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Fridrich 3x3x3
Avanzado
El Método Fridrich, también conocido técnicamente como CFOP, es el sistema de resolución más popular del mundo para el cubo de Rubik de 3x3. Es el estándar que utilizan casi todos los speedcubers profesionales para bajar de los 10 segundos.
Recibe su nombre de Jessica Fridrich, quien lo popularizó y desarrolló gran parte de los algoritmos en los años 80, aunque es un esfuerzo colectivo de varios expertos.
1. Cross (Cruz)
Se construye una cruz (normalmente la blanca) en la cara inferior.
La diferencia: En nivel avanzado, la cruz se hace directamente en la parte de abajo sin mirar, y en un máximo de 8 movimientos.
2. F2L (First Two Layers - Primeras dos capas)
Aquí es donde ocurre la "magia". En lugar de colocar primero las esquinas y luego las aristas del medio por separado, se arman parejas (esquina + arista) y se insertan en su lugar de un solo golpe.
Se deben completar 4 pares.
Es la fase más importante para ganar velocidad, ya que requiere mucha intuición y visión espacial.
3. OLL (Orientation of the Last Layer - Orientación)
El objetivo es que toda la cara superior (la amarilla) quede del mismo color, sin importar si los laterales coinciden.
Existen 57 algoritmos diferentes para resolver cualquier patrón de la cara superior de un solo movimiento.
4. PLL (Permutation of the Last Layer - Permutación)
El paso final. Una vez que la cara superior es amarilla, se mueven las piezas entre sí para que los laterales coincidan y el cubo quede resuelto.

